home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 146 / (Vol 146) Jan 07 2012.iso / Games / spaceman.swf / scripts / DefineSprite_190 / frame_20 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2012-01-07  |  1.9 KB  |  100 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 1147;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -773 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 374)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") + 154);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 575)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") + 386);
  16.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  17.       ┬º┬ºpush(1);
  18.    }
  19.    else if(eval("\x01") == 378)
  20.    {
  21.       set("\x01",eval("\x01") - 58);
  22.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  23.       {
  24.          return 1147;
  25.       })
  26.       {
  27.          set("\x01",eval("\x01") + 0);
  28.       }
  29.    }
  30.    else if(eval("\x01") == 44)
  31.    {
  32.       set("\x01",eval("\x01") + 531);
  33.    }
  34.    else if(eval("\x01") == 961)
  35.    {
  36.       set("\x01",eval("\x01") - 9);
  37.       var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  38.       {
  39.          return 1147;
  40.       };
  41.    }
  42.    else if(eval("\x01") == 357)
  43.    {
  44.       set("\x01",eval("\x01") + 21);
  45.       ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  46.       {
  47.          return 1147;
  48.       });
  49.    }
  50.    else if(eval("\x01") == 528)
  51.    {
  52.       set("\x01",eval("\x01") + 266);
  53.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  54.       {
  55.          return 1147;
  56.       })
  57.       {
  58.          set("\x01",eval("\x01") - 580);
  59.       }
  60.    }
  61.    else if(eval("\x01") == 952)
  62.    {
  63.       set("\x01",eval("\x01") - 486);
  64.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  65.    }
  66.    else if(eval("\x01") == 466)
  67.    {
  68.       set("\x01",eval("\x01") - 109);
  69.       ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  70.       {
  71.          return 1147;
  72.       }));
  73.    }
  74.    else
  75.    {
  76.       if(eval("\x01") != 214)
  77.       {
  78.          break;
  79.       }
  80.       set("\x01",eval("\x01") + 361);
  81.    }
  82. }
  83. if(eval("\x01") == 794)
  84. {
  85.    set("\x01",eval("\x01") - 580);
  86.    ┬º┬ºpush(length(function ┬º\x01\x02┬º()
  87.    {
  88.       return 1147;
  89.    }));
  90. }
  91. else if(eval("\x01") == 320)
  92. {
  93.    set("\x01",eval("\x01") + 175);
  94.    lifeBonus = game.lifes * 1000;
  95. }
  96. else if(eval("\x01") == 495)
  97. {
  98.    set("\x01",eval("\x01") - 495);
  99. }
  100.